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VR游戏设备:迎接连接电缆的新时代!

发布时间:2020-07-12 15:15

现在大多数的VR游戏设备和连接器都是专属专用的。像是Oculus Rift的连接电缆仅适用于Oculus Rift。如果玩家的电缆出线了问题,更换其实是相对来说比较昂贵的,这对于VR游戏设备及整个产业都会产生一定的影响。
 
现在,随着Virtual Link的规范推出,这个问题会得到一定改善。
 
Virtual Link联盟是由英伟达、Oculus、Valve和微软等厂商在加州硅谷合作推出的一项新规范,说白了就是一种开放式的产业标准,能够支援下一代的VR游戏设备与PC或者其他装置。只需要通过高频款USB Type C电缆连接就可以完成,不需要多条缆线。



基本上,Virtual Link新的标准是采用USB-C连接,可以简化和加速VR游戏设备设定问题,进而让消费者更容易进行使用,这对于VR游戏设备的大规模普及带来巨大希望。这几年来,新的开放式产业标准都是采用USB和HDMI等,通过每一代的重大改进,让使用者们能够更容易使用PC或者其他装置,现在套用了VR游戏设备之后,一定能够带来更大的帮助。



采用新的标准也就意味着VR游戏设备需要更少的埠,这也就是说现在可以为拥有较小埠的较小设备的用户提供沉浸式体验,例如轻薄的笔记本电脑。
 
Virtual Link标准专为VR游戏设备所设计,并且针对延迟和频宽需求进行了优化,也就是为了确保使用者能够获得流畅舒适的VR体验而产生的。根据Virtual Link联盟公布,其将支持四个高速通道,不久的将来还可以再根据需求进行相应的扩充。例如,USB 3.1数据通道,可以支援来自高解析度感测器和摄影机的串流数据以及提供高达27瓦的功率,也就是说,头戴式VR游戏设备将不需要外部电源。
 
为了能够使VR游戏设备更加普及,Oculus也期望能够与业界合作,致力于能够让VR游戏设备更加方便使用。毕竟,除了独立型的VR游戏设备之外,更加高阶的设备都必须联结高性能的PC,从而让VR体验变得更加真实,让使用者在VR世界中更加沉浸。
 
即使Virtual Link联盟鼓励头戴式VR游戏设备制造厂商、硬体厂商以及软体开发厂商采用Virtual Link标准,但是推出Virtual Link 1.0才是关键。
 
所以说,其实现在很多的厂商都在各方面为VR游戏设备而努力着。但是这些统一的技术标准能否让VR产业的未来更光明,还需根据其推出时程而定了。

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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