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VR游戏设备:让玩家抱得“美人”归

发布时间:2020-07-12 15:14

在上一篇文章中,小编就已经提到过了现如今VR游戏设备存在的大问题之一——玩家在VR虚拟世界中仍然是看得见摸不着。但自从推出了能够配合VR游戏设备的VR手套之后,即使这项技术也仍在不断完善当中,但它依旧能够让玩家们在VR虚拟游戏里拥抱虚拟女友,造福众多男性玩家“抱得美人归”!
 
但是VR手套要如何配合VR游戏设备给使用者提供最真实的触感呢?
 
首先,VR手套需要捕捉到手部运动的数据,然后根据数据来分析模拟力的大小和方向,这两部分所对应的技术模型组合是“手部动作捕捉”和“力反馈”。共有十一个动作捕捉感测器分别整合在VR手套的旋转关节和力反馈单元(每个手指各一个)。这也就意味着,VR手套能够捕捉十一个自由度的动作,其中包括了大拇指的三个自由度(旋转、伸展和弯曲),和其余四个手指各两个自由度(展开和弯曲)。
 
当用户戴上VR手套开始运动后,侧测感器会将其捕捉到的运动数据传输到电脑上,电脑会将数据输入虚拟空间的3D手部模型,让模型和真实的手部保持同步一致的运动状态。也就是说,VR手套为使用者当下进入的虚拟空间,建造了一双虚拟的手。使用者在真实世界的手部运动会全部都反射到虚拟手上。



而一旦虚拟手与虚拟物件发生了碰撞,电脑就会计算出实际上会产生力的向量方向和大小,然后对力反馈单元下达信号。这个时候,力反馈单元里的电机会计算出力的大小,然后同步输出大小可变的力反馈。简而言之,这就是VR手套外骨骼结构通过施加反向作用力,把手指固定住。就像现实生活中,手指触摸到物体也会固定在表面是一样的。
 
同时,为了方便使用者们的使用,不少VR手套都提供了应用程式接口,支援各大平台,并且具有手部互动物理引擎。除此之外,VR手套都会与VR游戏设备的厂商进行接触,很快就会被整合进VR游戏设备当中。或许不久的将来,VR手套不仅能够在专业场景中发挥作用,同样可以用于打麻将这类的场景当中,甚至可以摸牌,岂不是很有意思的一件事?



VR手套的出现确实加速了VR游戏设备的发展,例如让虚拟女友变得更加真实、拿起不同的武器厮杀也更加有真实感,但是VR手套却仍然无法让使用者感受到物件的温度、质感等等。要突破这一难题,确实还有很长的路要走。

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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