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VR技术与艺术的碰撞

发布时间:2020-06-29 16:52

了解过VR技术在医疗,教育,甚至是漫画部分的应用,时至今日,VR技术依旧能够带给我们惊喜。VR+戏剧,同样能够碰撞出不一样的火花。早在上世纪VR虚拟现实设备出现的时候,就已经有机构尝试将VR技术与戏剧艺术进行结合。
90年代VR虚拟现实设备刚出现的时候价格不菲,美国堪萨斯大学的戏剧学院就已经开始探索如何将计算机动画技术运用到戏剧舞台上,随着VR技术的出现,1992年起,堪萨斯大学成立了一个名为i.e.VR的虚拟现实戏剧艺术研究机构,并推出了三部混合了VR技术的试验戏剧。将VR技术运用在戏剧中,无论当时还是现在,更多的都是指在戏剧舞台上增添一些由计算机图像组成的虚拟元素。



i.e.VR推出的第二部试验戏剧Wings,是部美国意识流戏剧作品,主要由一位中风,语言紊乱的女飞行员的独白组成,反应其精神失常,压抑痛苦的内心世界。i.e.VR曾试图利用VR技术来让观众更沉浸于那位女飞行员的心理活动中,可能也是唯一一部让观众佩戴VR虚拟现实设备观看的一部戏剧。

此部戏剧当时采用的是当时非常火爆的VR虚拟现实设备,不过当时应该是在这个VR虚拟现实设备上做了改良,它反而更像是一个AR眼镜的雏形。不过通过这款设备观众既可以看到舞台上的演员,又可以看到设备内反射的LCD图像,达到一种叠加效果,于此同时耳机里也混合了音效和舞台演员真实的声音。

导演希望是通过这样一种别样的观看方式,能让观众更能体会到人物混乱的内心世界,更能融入到角色之中。很难想象当时戴上VR虚拟现实设备的观看感受如何,不过想必也是一种独一无二的体验。



之后近些年VR技术再经发展,虽然概念没有发生剧烈的变化,但是实力已经不不可同日而语,很多人在拍摄或者体验VR内容时也容易联想到那名声响亮的沉浸式戏剧,它和传统戏剧不同之处在于模糊了演员与观众的身份设置,将舞台延伸至观众席,人们在观看时就仿佛身处另一个舞台时空一般,可以四处观看或移动。

再回顾90年代的VR戏剧,与近些年VR技术催生出的VR内容相比,两种似乎又相像,一个是真实的剧场融入虚拟世界,另一个则是构建一个全新的世虚拟界演绎全新的故事。当然还有一种是将真实的剧场复刻下来,采取录播或直播的方式让未到场的观众通过VR虚拟现实设备来观看。纵观人类文明历史,艺术与科技发展总是息息相关,所以无论是这三种的哪一种形式,都会对未来艺术和大众娱乐方式产生剧烈的影响。

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