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新趋势!Facebook创始人扎克伯克谈VR游戏设备的未来

发布时间:2020-09-24 18:34

早在2014年facebok以20亿美元价格收购oculus公司,就能看出扎克伯格对VR的期待,他曾许下VR用户将达到10亿的蓝图规划,在经历「VR元年」「VR寒冬」到现在的2020年,VR游戏设备的未来到底如何?
2014年,facebook以20亿美元的价格收购oculus VR公司,并在被称为「VR元年」的2016年推出VR游戏设备PC VR oculus rift,从那时候起,facebook就与VR结下了不解之缘。
尽管2017和2018年VR市场爆冷,扎克伯格也坚信自己的选择没有错误,事实上,他的想法是对的,VR游戏设备的确在逐渐发展。



今年2020年,一切都变得不一样,因为5G时代来临了,VR的技术也大幅度上升,更高清的画质和更低的延迟,让VR游戏设备的未来有了更多的可能。
扎克伯格曾在谈话中提到FACEBOOK在AR 和VR上的投资,并说FACEBOOK可能是世界范围内对AR和VR技术投入最多的公司,因为他们确信这将是下一个计算平台,即使这需要几年的时间。
什么是下一个计算平台,我们已经经历了好几代的计算平台,首先是电脑,然后是网络,目前来说我们的技术平台是智能手机,然后下一代呢?扎克伯格预言是VR和AR,VR和AR将会改变一个时代,会重新定义人机交互关系。
 


这不是没可能的,第三次科技革命结束后,技术迭代的周期越来越短,越来越快,越来越多新事物被发明,越来越多旧事物被取代。
VR游戏设备也是如此,从最开始的镜片折射,手机盒子,到现在具有定位和全体感知功能,VR正在不断突破自身潜力。
目前VR游戏设备的市场主流还是以PC VR为主,因为连接电脑可以提供更高性能的游戏体验,配置和参数也比一体机好很多,但VR一体机正在兴起,有FACEBOOK,还有HTC Vive和一些VR创业公司也推出了具备头手6Dof运动追踪的VR一体机。
 
 
 
还有一些公司试图发明侵入大脑的,脑机一体的VR游戏设备,这种如同潘多拉盒子一样的黑科技也是未来发展的新趋势。
但扎克伯格表示,他们公司仍然专注于非侵入式的VR游戏设备,因为这种植入的方式可能有一定的危险,他们更关注于手、语音等接口,并自信提出正努力让AR和VR在未来到10年内爆发。
这不由得让人心生期待,未来的VR游戏设备到底会怎样发展呢。

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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