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VR游戏设备有望成为下一代的人机交互主流吗?

发布时间:2020-09-19 17:54

2020年HTC不再推出新手机,而将重点放在VR产业上,可以预示其2020的战略重点从智能手机转向VR游戏设备,优先重点发展VR产业。这让我们看到了未来的曙光:VR游戏设备有望成为下一代的人机交互主流吗?
电影《头号玩家》就已经预言了这样一个世界,戴上VR游戏设备,即可坠入虚拟现实的世界,在游戏世界中的一举一动都与现实世界别无二致。
听起来是不是很炫酷?而这样的未来并不遥远。



华为在2020年发布了一段名为【5G跨次元功夫对战】的视频,给我们展现了文化与科技撞击的火花,视频中,武僧倍穿上各种VR游戏感应设备,用定位数据反馈他的每一个动作,5G网络让他的动作实时传输,颇有《头号玩家》里绿洲游戏内味了。
华为负责人说:“5G网络让武僧的每一个动作都实时传输,网络低延时,速度比4G网咯快乐10倍,不同于普通的虚拟,而是将沉浸感发挥的淋漓尽致。”
华为的这波操作让人瞠目结舌,也许终有一天,VR游戏设备不再被人认为是黑科技,而是成为习以为常的事物。


 
1945年,电脑的诞生,改变了人类的通讯方式和娱乐方式。
后来,智能手机的诞生逐渐取代电脑,移动端成为人机交互的主流。
现在,我们可以看到未来VR游戏设备,正在逐渐发展,尽管现在还处于技术不成熟的阶段,但是可以预想到它的未来,将是一个《头号玩家》里的世界。
在此之前,我们对5G+VR还只是一个模糊的概念,而随着时代的发展,我们看到了VR游戏设备更多更大的可能,这是一个神秘而值得深耕的领域,越是往下挖掘,越是开发,就越能找到无穷无尽的惊喜。



人机交互以一种全新的姿态展现在世人面前,虚拟真实极大的开阔了人类想象力。
VR游戏设备就是目前当下最新,也最有可能成为主流的未来交互方式。而实际上,在VR技术行业,它将不仅仅是被用于游戏上。
VR+旅游,VR+购物,VR+各种,还有很多很多,2020年的VR产值和投资比起2018年翻了不止一倍,而在未来2022年,2023年,VR还有很长很长的路要走,直到2045年,也就是《头号玩家》背景设定的那一年,不知道这样的VR游戏设备是否会成真呢?让我们一起拭目以待吧。

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