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VR游戏设备多少钱?发展势头怎么样?

发布时间:2020-09-11 16:14

《半条命:Alyx》在今年3月推出时,带动了Steam上VR游戏设备使用量的巨大飞跃。许多玩家都争先恐后购买VR游戏设备。那么VR游戏设备多少钱?发展势头怎么样?小编为你解答。
虽然我们曾预期《半条命:Alyx》的发行将会导致Steam上虚拟现实用户的激增,但我们也认为这种激增中可能不会长期持续下去。但令人惊讶的是,根据Valve的Steam月度调查,在游戏发布四个月后,Steam似乎保持了几乎所有Alyx带来的虚拟现实用户增长速度。



调查Steam上VR游戏设备的份额,基于历史调查数据以及Valve和Steam的官方数据点,修正Steam的人口变化,以估计在Steam上使用的设备的实际的数量。
Steam上单个设备的份额,7月份最大的赢家是Valve Index(+1.55%),它现在占到Steam上所有设备的14.45%。考虑到该设备在冠状病毒大流行期间面临的严重全球滞销,这个增长速度令人惊讶。这表明Index已经开始稳步回升,但Valve仍在处理积压的订单。
Oculus Quest也取得了巨大的成功,在整个设备市场占有10.13%的份额。如果它继续以这样的速度增长,那它很可能会超过Valve的指数。



然而数据显示老一代设备正在让位于新一代设备。早期的VR游戏设备商裂谷CV1首次低于指数,占比为13.63%(- 1.03%)。最初的HTC Vive(- 1.06%)也在下降,但仍在Steam设备市场上占据了23.03%的份额。
Windows VR游戏设备(- 0.99%)继续稳步下滑,目前为7.36%,低于2019年6月11.13%的峰值。今年年底,惠普将推出Reverb G2,这是继三星2018年推出奥德赛+之后的首款Windows VR游戏设备。小编正翘首以盼,希望这款新设备可以为VR游戏设备带来新血液。



从设备厂商的整体来看,两大巨头仍然保持强劲地位。目前,Oculus设备和HTC设备分别占据了Steam上所有设备的45.55%和28.82%。Valve仍以14.45%的成绩远远落后于HTC,位居第三,但随着HTC在设备市场的整体份额从去年同期的39.28%继续下滑,Valve与HTC的差距正在缩小。Windows VR设备(- 0.99%)也在退步,目前仅为7.36%。
值得注意的是,Steam调查只是让我们对整个VR市场有了一瞥,因为它只统计了连接到Steam的设备。这意味着《时空裂痕与任务》不包括一些根本不使用Steam的用户,也不包括其他主要设备,如PS4上的PlayStation VR和独立游戏。

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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