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VR游戏设备精准度:Facebook做到极致了吗?

发布时间:2020-08-16 20:50

有达到极致吗?一起来看一下吧!
 
1.Oculus Go:
 
Oculus Go仅支持三个自由度(3-DOF)。它可以跟踪向上,向下和旋转运动,但无法识别向前还是向后倾斜。也许这是低价格的VR游戏设备最大限制之一。因此,Oculus Go不能用于高级房间规模仿真。
 
此外,Oculus Go附带了一个轻巧的控制器,这意味着该VR游戏设备不能用于涉及两只手的应用程序。但是,可以通过使用第三方软件来解决此限制,该软件可以使玩家的手机变成第二个3-DOF控制器。它不会解除三个自由度的限制,但可以帮助玩家使用两个控制器的3-DOF应用程序。
 

 
Oculus Go标准控制器轻巧,可以配置为左手或右手使用。它有一个既可以充当触控板又可以充当按钮的拇指板,并且在背面有一个触发器。玩家也可以将其替换为支持蓝牙连接的任何受支持的无线游戏手柄控制器。
 
总体而言,Oculus Go没有太大的问题,这在很大程度上与其设计的简洁性有关。
 
2.Oculus Rift S:
 
与Oculus Go相比,Oculus Rift S支持六个自由度(6-DOF),从而可以将VR游戏设备用于复杂的VR交互和房间规模的应用程序。
 
但是,与许多其他VR游戏设备不同,Oculus Rift S不需要在房间内放置任何外部传感器即可跟踪用户的移动。Rift S通过内置的五个摄像头提供“内部跟踪”功能,以跟踪控制器和用户的移动。
 

 
在精度方面,最初的Oculus Rift S的跟踪器并不完美。内置摄像头无法正确地将控制器追踪到离设备太近的位置,以及当一个控制器遮挡另一个控制器时。但是,仅在Rift S发布一个月后,便通过补丁程序迅速解决了这些问题,从而总体上大大提高了Oculus Rift S的跟踪精度。
 
至于控件,Rift S配备了两个无线现成的控制器。它们都具有用于拇指的面部按钮,非常灵敏的可推式指尖,触发按钮以及模仿抓握的按钮。这些控制器是原始Rift Touch控制器的微小变化,通常被认为是市场上最舒适的控制器之一。
 
3.Oculus Quest:
 
Oculus Quest支持六个自由度(6DOF),而无需任何其他传感器和基站。该VR游戏设备具有四个嵌入式摄像头,可以跟踪步行、倾斜、躲避和其他运动,这对于独立设备而言是一个巨大的进步,尤其是与Oculus Go相比。
 

 
即使在昏暗的灯光下,跟踪本身也非常准确。但是,明亮的室外环境可能偶尔会出现问题。但是,不建议在户外使用任何Oculus ,因为直射的阳光会损害VR游戏设备和控制器的跟踪能力。该控制器具有与Rift S相同的高质量,并具有触觉反馈和手指跟踪功能。

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