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惠普新VR游戏设备真有那么高清?

发布时间:2020-08-15 18:42

惠普和微软已经发布了其高分辨率的Reverb VR游戏设备的新版本,该产品面向VR游戏玩家而非企业。第二代具有与第一代Reverb相同的分辨率和视野,但它具有更多的跟踪摄像头。那么惠普新VR游戏设备真有那么高清吗?继续往下看吧!
 
Reverb G2的分辨率是这款VR游戏设备最大的卖点。每只眼睛具有2160 x 2160像素,远高于1440 x 1600像素的高端Valve Index。最初的Reverb具有模糊的视觉效果,但新的镜头和面板解决了该问题。G2使用标准的Windows Mixed Reality跟踪系统时,惠普补充了头戴式VR游戏设备的两个前置摄像头,每侧均配有摄像头。这使它的设置更接近竞争对手的Oculus Rift S或Quest。
 

 
惠普和微软利用Valve的输入构建了G2。不过,这款VR游戏设备与Valve自己的指数几乎没有共同点。显然,它使用的是不同的镜头,尽管G2能为每只眼睛提供更高的像素,但刷新率仍然较低(从90Hz到120Hz的刷新率),同时视野也较小(从114度到130度的视野)。然而惠普采用了Index高品质且舒适的耳外扬声器。
 
G2的控制器采用了现在标准的Oculus Touch设计,在每只手上增加了两个面部按钮,并移除了不方便的触控板。较小的重新设计仍然为整个Windows Mixed Reality产品阵容的改进打开了一扇门。
 
惠普虚拟现实首席产品经理约翰·路德维格(John Ludwig)表示:“典型的商业客户和典型的游戏玩家之间的需求并不会有很大的不同。” 这意味着它将不会推出专业的VR游戏设备,尽管玩家可以获得可选功能。惠普将继续向专业客户销售产品,但是现在,它显然正在为那些要求VR游戏设备的消费者提供服务。
 

 
Reverb与通常具有较高平均分辨率和扬声器的“混合现实”产品系列脱颖而出,同时据说可以改善原始Reverb的最大缺点。虽然现在的求VR游戏设备稍微重一点,但它还经过了重新设计的人体工程学设计,增加了前部填充物,可以减轻面部压力。它并没有试图超越Index的视野或控制器设计,但是它的价格明显便宜,而且它的内部的摄像头设置更加人性化。
 
相反,G2并没有试图超过399美元的Oculus Rift S价格,但它包括手动调节滑块(可调节镜头之间的距离)之类的功能,而Rift S则是这方面做的并不是很好。它可以与HTC Vive Cosmos相提并论,这一点还是值得钦佩的。
 
Reverb这款VR游戏设备看起来似乎在为振兴惠普的前途在做一次新的尝试!“清晰之王”当之无愧!

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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