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VR游戏设备:关于HTC Vive Pro和Oculus的一些冷知识

发布时间:2020-08-15 18:34

HTC Vive Pro
与很多现在主流的VR游戏设备一样,HTC Vive Pro也需要连接到PC,其与Oculus Rift S有所不同的是,在新环境中设置HTC Vive Pro需要花费大量时间,因为用户还需要基站跟踪站和连接电缆。但是经过发展,总体而言,现在的VR游戏设备与以前的HTC型号相比,电缆的管理得到了改善:位于佩戴者头部顶部的那捆电缆被替换为围绕耳机放置的细长电缆。耳机背面设置有一个旋钮,用于调节设备在头部上的固定程度。



VR游戏设备HTC Vive Pro还可以通过VIVE无线适配器进行扩充,以实现不受限制的操作。该控制器比Oculus Touch控制器重,使用起来总体上不太舒适,但是即使这样,体验的差异也不是太大。与所有HTC头戴式耳机一样,VR游戏设备HTC Vive Pro在头戴式耳机的下角提供IPD旋钮,用于手动调整镜头之间的距离。
HTC Vive Cosmos
尽管它是PCVR耳机,但Cosmos支持开箱即用的无线操作。如果您是想用于玩休闲游戏或只是想观看视频或场景,则那么置并不困难。但是,如果用户决定使用外部基站升级Cosmos跟踪系统,则设置将与HTC Vive Pro的设置步骤相似,只需要减去一些电缆即可。
在舒适性方面,VR游戏设备HTC Cosmos提供了新的光晕头带设计,比HTC Vive Pro所提供的感觉更舒适。该耳机重645克,并且比许多的其他任何耳机都要重。
前面板上有一个IPD调节轮,但是在61.3毫米和73.3毫米之间的较不属于最佳位置的低位。IPD小于60的人长时间使用耳机可能会感到不适。
如前所述,控制器的笨重是会传染的。它们每个的重量约为211 g,比Oculus Touch控制器重50克。在涉及大量手部动作的应用中,这种差异尤其明显。



VR游戏设备Oculus Go是一款简单,轻巧,易于设置的无线耳机,可提供出色的舒适度。但是,它需要经常充电。Oculus Rift S较重,但采用了新的简洁的光晕设计来弥补这一点。就舒适度而言,Oculus Quest是Oculus Go的较重版本,但与上述两者不同,它提供了手动IPD调整。
对于两大VR游戏设备品牌来说,HTC是相对舒适的耳机,需要相当全面的外部设置。尽管HTC Cosmos可以开箱即用无线操作,但它却是最重的耳机。至于控制器,在人体工程学和设计方面,Oculus Touch控制器优于HTC控制器。

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