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VR游戏设备:关于Facebook的舒适度

发布时间:2020-08-13 10:19

每款VR游戏设备看上去都硕大无比,那么戴上去会不会不舒服?戴久了又有什么影响?在这篇文章中,小编就来带大家深度了解一下Facebook的VR游戏设备各款的舒适度如何,具体尺寸以及一些需要注意的地方。
 
1.Oculus Go: 
 
由于Oculus Go是无线的,所以它不必连接到PC即可运行,也不需要任何外部传感器或基站。首次配置这款VR游戏设备的整个过程不超过五分钟,非常简单。
 
这款VR游戏设备由轻质塑料制成,玩家不会感到沉重。其总重量为468克,几乎与原始的Oculus Rift和HTC Vive Pro相同。与简单的移动VR游戏设备不同,Oculus Go的嵌入式显示结构可防止镜头上的灰尘进入,该设备具有可调节的绑带,可将设备连接到玩家的头部。
 

 
其主要问题来自电池寿命:电池平均工作2-2.5小时,大约需要3个小时才能充电。尽管可以在充电时使用Oculus Go,但官方不建议这样做,因为设备会明显变热。
 
关于IPD,Oculus Go没有进行物理IPD调整,这在长时间使用过程中可能会给眼睛带来额外的负担。但是Oculus Go可以适应大多数玩家的IPD距离,所以这并不算是一个问题。
 
2.Oculus Rift S: 
 
与Oculus Go不同,Rift S是有线设备,因此存在电缆管理问题。但是,由于该VR游戏设备具有由内而外的跟踪功能,不需要外部传感器即可操作。因此,这款VR游戏设备不需要多条USB电缆,并且设置它与设置Oculus Go一样简单。
 
与旧的Rift头戴式耳机相比,Rift S带有新的光晕设计,可在使用VR游戏设备时提供顶级的舒适体验。另一方面,Oculus Rift S的重量比Oculus Go和原始Rift(约500克)重一点,因此在正面重量分布方面,感觉比原始Rift重。
 

 
Oculus Rift S还提供了一种很实用的直通模式,玩家可以在不取下VR游戏设备的情况下观察周围环境。但是要知道,这个功能HTC的VR游戏设备从一开始就有。
 
就舒适度而言,Oculus Rift S的最大问题之一是不提供任何IPD调整。因此,如果玩家的IPD大于68毫米或小于60毫米,那么使用Rift S便会感到有些不适。但是从好的方面来说,使用Oculus Rift S,玩家可以手动将镜头从眼睛移开以容纳眼镜,而Oculus Quest没有这种功能。
 
Rift S控制器也很轻巧,使用起来非常舒适,就与原始的Rift一样。而其唯一的问题是电池门  由磁铁固定,并且在使用VR游戏设备时可能会轻微滑落。

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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