发布时间:2020-07-27 09:29
Facebook Reality Labs(FRL)一直在探索新的光学架构,以改善外形,舒适度和光学性能。去年秋天,FRL首席科学家Michael Abrash在Oculus Connect 6大会上介绍了VR游戏设备的新微型化进展,即Half Dome 2和3,这两个原型研究了变焦显示器如何改善视觉和身体舒适度。那么这种以新形式呈现出来的VR游戏设备究竟如何呢?让小编带你了解一下吧!
在这项名为“ 用于薄型和轻型虚拟现实的全息光学”的研究中,研究人员提出了一种新型的显示器,它将全息光学和基于偏振的光学折叠技术相结合,这种方法可以用于开发类似太阳镜的未来VR硬件。这两种方法有助于使光学器件尽可能薄,同时最有效地利用空间。
该设计在概念验证研究设备中得到了证实,该设备仅使用薄的平板薄膜作为光学元件,以实现小于9毫米的显示厚度,同时支持可与当今消费者VR游戏设备媲美的视场。该产品还展示了更好的视觉性能的希望:激光照明用于为VR游戏设备显示器提供更宽的色域,并且在将分辨率缩放到人类视觉极限方面取得了进展。
要知道,当今的VR游戏设备显示器具有三个主要组成部分:光源(例如LED),使屏幕变亮或变暗以形成图像的显示面板(例如LCD面板)以及将图像聚焦到足够远的观察镜。使观看者的眼睛可以看到(例如塑料镜片)。由于前两个组件可以很容易地形成薄而扁平的模块,因此大部分重量和体积都进入了光学观察镜。为了显著减小VR游戏设备显示器的整体尺寸和重量,研究人员因而结合了两种技术:全息光学技术和基于偏振的光学折叠技术。
大多数VR游戏设备显示器都是共享一个通用的观察镜:一个简单的折射透镜,由厚的弯曲件或玻璃或塑料组成。但是,即使将镜头本身做得很薄,观察光学系统整体上仍然可能很大。必须在显示面板和镜头之间放置大量的空白空间才能正确聚焦图像。因为通常来说,来自显示面板的光向前传播到透镜,然后继续向眼睛传播。
虽然这款新型VR游戏设备指向了轻巧,舒适和高性能的VR游戏设备的未来发展,但目前FRL仅处于研究阶段。但值得一提的是,这项研究展示了迄今为止展示的最薄的VR游戏设备显示器。让我们共同期待未来的发展吧!
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