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VR游戏和普通视频游戏有区别吗?

发布时间:2020-07-22 09:26

VR,是由美国VPL公司创建人拉尼在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的可交互的三维环境。
虽然很多人认为VR游戏设备与在手机电脑上玩的游戏差别不大,但实际上,两个游戏有着不同的设计逻辑。VR游戏和普通视频游戏的区别主要体现在以下五个方面。



(1)UI设计:在传统游戏中,玩家和游戏世界之间隔着屏幕。屏幕上的UI显示着玩家的血条、工作列表等信息。但是在VR游戏世界里,屏幕这种媒体消失了,UI中的信息应该如何显示呢?VR游戏的UI设计需要重新构思和更改。
(2)叙事手法:在不能干涉照相机的VR游戏中,玩家可以360度观察环境,开发者无法控制镜头指向。因此,VR游戏的叙述方式不能通过屏幕编辑进行。另外,即使是游戏里npc说的话语,玩家也不一定能注意到。开发者对相机失去控制的时候,如何将玩家的视线进行引导?如何推动故事情节的发展?这些都是值得深思的。



(3)交互方式:VR游戏交互方式多种多样:眼球追踪、动作捕捉、声音控制、甚至大脑神经信号,运动手柄是当前流行的VR游戏输入设备。
(4)沉浸感:即游戏玩家身临其境的感觉。在VR游戏中,玩家通过自己的眼睛直接浏览虚拟世界,甚至像现实一样转动眼球改变视野范围,不通过屏幕和鼠标等媒体,所以VR游戏是高度投入的,这也是VR游戏技术的核心魅力所在,因此沉浸感是VR游戏的永恒追求。



小编曾经在一家VR体验馆里,玩过一个赛车游戏。戴上HMD头盔后,感觉自己进入了一个似幻似真的世界里。小编在进入比赛前环顾四周,观察环境,场景很真实,往上能看到蓝蓝的天空,白云漂浮,往下看到了自己的专属赛车,引擎声轰鸣,此时屏幕出现倒计时,游戏开始!小编通过游戏手柄掌控方向盘,驾驶赛车超越一个又一个的对手,我甚至感受到风吹过我的脸,我因后坐力而后仰,玩起来太刺激了!我已经迷恋上了这种身临其境的感觉。

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