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VR游戏设备无法“欺骗”你的触觉?让它来帮助你!

发布时间:2020-07-12 15:06

VR游戏设备显示器骗过了视觉,但是控制器却没办法欺骗触觉。这是目前许多VR游戏设备的尴尬之处。
 
如果是一次佩戴VR游戏设备的新手小白,在看到宛若现实的逼真影像后,多多少少会下意识去在VR虚拟游戏中进行触碰。伸出手后却发现穿过了虚拟物体,视觉与触觉不一致,沉浸感多少会被破坏掉不少。
 
通常来说,拿起具有位置追踪功能的控制器后,玩家才能够与游戏中的虚拟物件或者人物进行互动与交流。由于成熟的技术和性价比,控制器是VR游戏设备目前位置主流的互动方式。然而,控制器并不如想象中的那么简单,多少次玩家想要伸手去抓一个物件,都需要大脑吧这个动作转换成“按下控制键的某个按键”或者“扣动扳机”。
 
然而,在沉浸的虚拟世界中,不需要经过大脑的思考,才是符合自然规律的一种互动方式。
 
在这里,小编就给大家介绍一款将机器人技术和动作捕捉器相结合,并且能够便携使用的无线力反馈手套Dexmo,搭配上VR游戏设备会体验感会更好哦。



触觉是可以被分为动觉和触觉的,前者让人能够感受到物体的形状、重量和硬度,或者能够让人感受到物体的纹理、粗糙度和温度。虽然Dexmo的名字是力反馈手套,但是它的触觉反馈版本也能够提供一部分的触觉。
 
从外形来看,Dexmo有点像科幻电影里怪兽的爪子,但是这些爪子其实是这台设备的机械外骨骼,有收集手指运动数据同时提供反馈的功能。机械外骨骼“爪子”是让使用者穿在身上的设备,给予使用者额外的动力或能力。



这整个设备的穿戴与使用方法也很简单。其主体结构,也就是主控制器用一条大绑绳固定在手掌上,手指结构通过指套的附着对应指尖,当指尖运动时,机械外骨骼会一起移动。例如,当使用者戴上Dexmo配合VR游戏设备玩游戏时,想要伸手抓一个刚性物体(例如武器),就会感受到机械外骨骼的牵引力,让手正好停留在虚拟物件的表面,感受到其形状和硬度。
 
所以其实现在许多消费者的担心是没有必要的,就算现在的技术不够完善,没有办法让玩家通过VR游戏设备完全沉浸在虚拟世界中,但对这个行业来说,其实进步速度已经是飞快的。让我们共同期待VR市场的未来吧!

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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