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VR游戏设备的发展因疫情姗姗来迟?

发布时间:2020-07-11 15:31

就2020年来看,全球的VR市场包括VR游戏设备市场预期较往年会增长50%。“重点还是在B2B”HTC执行长官特梅尔在目前接受采访时如是说。虽然有些需要用到VR游戏设备的方面在过去仅仅是一种“想要”,并非一定“需要”,但是自从新型冠状病毒爆发以来,避免群聚的远端似乎成为新的趋势,VR游戏设备的发展方向并不再是鸡肋的存在。
距离2016年的VR游戏设备元年已经整整过去四年了,自发展以来一路跌跌撞撞,在设备成本太高、技术不够成熟,甚至是内容不够丰富等方面出现了不少问题,VR游戏设备这些年来远远没有达到曾经业界认为的“走进每一个家庭中”、“完全改变互动娱乐生态”的预期。



市场调查机构IDC去年(2019年)就曾估计,2023年全球的VR游戏设备出货量将会超过6860万台,在2019年-2023年间的复合增长率将高达66.7%。现在再来回首思考成长的原因,或许并不是大家曾经所设想的5G,而是一场在全球肆虐、让聚集性活动能免则免的新型冠状病毒。
 
像是靠VIVE这款VR游戏设备作为主打的HTC,就选择在现在这个时间段主推一款名为“HTC Sync”的服务,有点类似脸书当年主打的VR社交软件“Spaces”。但其并不是为了娱乐而产生的,而是给企业开会时使用的。同时有报道称,i Staging爱实境原先预计在2020年公司营收将成长2至3倍,由于新型冠状病毒的爆发,各界的VR游戏设备需求量大增,甚至将其营收目标上调至3至5倍。



同时,由于新型冠状病毒的关系,大家做每一件事情的时候都会思考,做这件事究竟有没有必要?事实上,2020年以来,众多国际大型活动都宣布取消或者延期。其中一个非常引人注目的例子就是2020MWC世界移动通信大会了。另一方面,却也让VR办活动、VR策展等等形式成为一种新的尝试。
像是一些法国时装品牌以及开始联系VR游戏设备厂商,如与i Staging等合作,准备要做一场线上的时装秀,让全球买家戴上VR游戏设备在家就能够欣赏秀场风采。当然更多的人是选择在家玩VR虚拟游戏,体验到了游戏的奇妙体验,在现在疫情逐渐好转了之后的玩家要怎么做呢?
不需要一个人在家戴着VR游戏设备孤零零地玩游戏了!当然是选择与同样热爱VR虚拟游戏的好朋友,一起来弥天VR游戏体验舱玩更多更精彩的游戏呀!

(编辑:VR游戏设备加盟-珠海弥天VR加盟公司,原创不易,转载时请务必以链接形式注明作者和原始出处及本声明。)
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