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开好VR体验馆,90%的人都忽略了这三个要点

发布时间:2020-06-29 13:13

开一家VR体验馆,曾是2016年极具想象力的个体创业风口之一。可惜一窝蜂涌上去的结果是,如同过山车一样,一家家关店,时至今日,能够长时间存活并且一直赚钱的VR体验馆非常少。
 
一晃3年多过去,2020年了, VR游戏有戏了吗?
其实一直有戏,只是这桩生意被很多人误解了。
就像餐饮行业一直在飞速发展,但每天都有一家接一家的网红餐馆闭店一样,很多人开不好店,是因为上来就把它想的太过简单,在投资创业的路上一路错误决策,之后失败。其实门门生意都有门道,不小看开店这件事,你就赢在了起点上。
 
要开好VR游戏体验馆,90%的人都忽略了这3个要点:
 
1,比选址更为重要的是:先选择一家靠谱的VR游戏设备品牌商
国内VR游戏体验市场虽然已经发展好几年,但相对于我国的人口体量来说,仍在非常早期的阶段,市场潜力巨大,但同时体验门槛也很高,普及并不算快。相信除了VR软硬件的从业者之外,大多数人对VR的了解仅限于体验过,更别说挑选合适的设备了。
在这种情况下,除非是硬件达人+游戏行业出身,有极强的动手能力和知识储备,可以自己买HTV Vive的VR设备来DIY。否则,要开一家VR游戏体验店,更明智的做法显然是选择一家专业的VR游戏设备品牌商加盟,借助品牌方的经验和资源,完成从0到1的起步。
 
那么,如何选择适合你的靠谱品牌加盟?
1)选择适合你的商业合作模式
市场上的VR游戏设备加盟商分为两类,一种是以销售设备为主,这种厂商往往有大型玩具制造商或工厂背景,硬件制造能力强,会开发很多类型的设备,座舱型、射击型、综合互动型……甚至根据你的需求定制,但这类厂商更多的是一次性合作,设备销售是他们的主要收入来源。
 
而另一种则是以提供长期的运营服务为主核心竞争力,收入服务费用的厂商,例如:弥天VR。
在这种合作模式下,厂商的可能不会在设备硬件上挣你太多钱,而会更为看重店铺未来的长期运营和游戏内容的更新,依靠专业的服务体验其价值,帮助你真正经营好店铺。这种模式风险系数低,更简单,也更适合小成本投资的个人创业者。
 
2)考察品牌方已有加盟伙伴的生存状态
有一些加盟品牌和已有店铺都在外地,你通过线上方式了解到该品牌,那么强烈一定要去线下店铺实际考察,这一步不可省略,不要只相信资料上写的,不要只相信销售跟你说的,切莫为了省这三五千的差旅费,之后被坑掉数十万。
要实地考察,也建议不要只看总部带你去看的样板店、旗舰店,要去看品牌真正现有加盟商的加盟店,观察他们的生存情况,并跟加盟商多聊聊天,从他们那里了解更多真实的信息。
 
3)看设备商是否在产品研发上投入大量成本
任何希望长期做好做大的硬件设备商,都会在产品研发上投入大量的成本,去努力改善用户体验,并打造未来的产品竞争力,参考华为、格力等传统硬件公司的做法。
而VR行业属于处在很早期、且在高速发展中的高科技品类,本身迭代就很快,如果不在产品研发上投钱而加盟费又高、营销手段又多的设备商,大都只想割韭菜,圈一波块钱走人。这类要特别小心。
 
 
2,算账要算细:别看流水,看坪效
不止是开一家VR体验馆,在决定要开任何一家实体店的时候,我们应该首先计算的是投入多少,收入几何,多久能回本……但,需要提醒的是,很多朋友的决策是经不起算细帐的。
比如:在知乎上看到一个题主问,要开一家小型的VR体验店(能有20个人玩就可以了)需要投入多少钱?
你要知道,除非是像那种公共观影的VR影院(这种毫无互动的体验在我看来根本就不是VR体验)之外,大部分VR游戏设备只能同时支持1个人体验,而为了能够有足够的活动范围,单台设备的占地至少在5平米,再算上公共活动区域面积,能够支持20个人同时游戏的设备占地至少在150-200平米,这显然已经不是小型体验馆了。
 
预估投入成本,不能单单计算设备购入成本和场地租金,人力成本、游戏内容更新、设备维修换代都是容易被忽略而又很重要的成本组成部分。
 
别小看人力成本,店越大,需要的店员越多。尤其是设备如果比较多,每一种穿戴方式都不一样,怎么戴头盔、怎么用手柄、要怎么玩……一个人体验15分钟,你可能得花5分钟教他,还要操心安全问题,毕竟戴着头盔,玩嗨了什么都有可能发生,关键是现在市场上大部分可自由移动的设备,安全性做的都不够好,要防止小孩子在你店里摔出问题,基本只能牢牢盯着。
 
至于场地,有些商场租给你的店面是封闭店铺,你把墙壁打掉按照自己的需求装修完,生意没做到自己的预期,走的时候商场还会要求你花钱把墙给它砌回去。
 
同样,预估店面的收益,不能单单盯着峰值流水。
参考一线城市价格,单用户单次体验按照10分钟计算,人均付费30-50元,一天营业10小时,算下来一台设备单日流水似乎能达到1800-3000元。关键是,决定营收的并不是单台设备营收上限,而是你选择的店面周边覆盖流量、人群的活动规律及综合消费力。
 
VR体验的用户大多数是年轻人和儿童,有的商场你看流量不错,但实际上大多都是逛市场的阿姨和大妈,真正能流入你口袋中的有效价值可能很少。
 
并不是店越大流水越高。
也并不是家底越厚、投资越大,挣的就越多。
一个10平米两台设备的店,每天下午到晚上都有人排队,一定比100平米,10台设备,却从不排队的店挣钱效率高。那么你想扩大收益,可能更聪明的做法是复制几家这样的小型店而不是单纯的扩大单店的店面。
 
关注坪效,即关注投入的每分钱能够换来的极大产能。
 
 
3,VR游戏体验真正的痛点不是没流量,而是更新难
无论什么规模的线下VR体验店,在过去的几年阻碍发展大瓶颈都是游戏内容的匮乏。
在节奏光剑走红抖音之前,甚至没有一款真正称得上火的VR游戏。
 
初代VR体验受限于技术和游戏质量,几乎只能看,坐火箭看,坐飞机看,做过山车看……这对于大人和孩子来说,都没有什么重复花钱去体验的乐趣。
 
第二代以VR游戏设备为核心有了许多可以主动交互的玩法,但因为以设备为核心,所以单台设备能够支持的游戏数量很有限,尤其是有些定制型的设备,就那么一两款游戏,可玩性有限,又没有更新,更别说联机联网了。这种近乎洗流量的玩法会使得VR体验馆生生成为重资产项目,跟密室逃生比也好不到哪里去,来就是玩1-2次,流量洗完了要么换地方,要么报废设备。
 
随着内容和技术的发展,近一两年的VR游戏逐渐多了起来,这才给VR体验带来了新的互动方式,有一些品牌也推出了能够兼容更多游戏以及可以联机的设备。
 
尽管如此,有规律、有计划的更新游戏仍然是一件技术含量很高的事。
所以如果你选择的是以提供长期运营服务为核心价值的VR游戏设备厂商,那么请在沟通售后服务时重点关注游戏内容的更新。
 
针对以上问题,弥天VR均有较好的解决方案。
 
弥天VR是一款一体式智能VR游戏设备,单台占地仅4.5平米,两台机器就能开一个店。
 
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用户可全自助操作,无需教学,箱体内全软包安全设计,防摔防撞,无需看护。彻底颠覆VR游戏体验馆运营模式,让开店变得非常简单。

随着消费不断升级,近两年线下娱乐消费飞速发展,需求攀升。
眼下,新冠肺炎的控制情况好转,相信疫情过去后,禁足已久的人们在下半年会出现巨大的反弹性消费增长,因此,现在正是筹备开店的好时机。
 

THE END

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