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节奏光剑好玩的VR游戏评测

发布时间:2020-06-29 14:31

一个好玩的VR虚拟游戏——节奏光剑(Beat Saber)于2018年5月发售,上线3天好评数量就登榜前三了,官方曾宣告不到一年销量就破100W份,现在业绩又双叒叕创新高。刚发售的那段时间节奏光剑(Beat Saber)售价还只是$20,19年五月正式版就调价为$30美元了。粗略计算,包括DCL在内的话,营收估计越过$6000W。
 
节奏光剑(Beat Saber)是一个特点很鲜明,炫酷又好玩的VR虚拟游戏,还没上线时就受到很多人的关注和青睐。
这个VR虚拟游戏把传统的音游打造成一款好玩的VR虚拟游戏,把道具设计成光剑,通过切割挥砍光剑进行游戏,游戏霓虹四溢的画面虽不豪华,但整体简单明了,这将给玩家带来全新的、好玩的VR虚拟游戏体验。



此外,Timbaland Music Pack(汀巴兰的音乐包)将加入节奏光剑(Beat Saber),带来著名说唱歌手汀和巴兰德的音乐作品。所述音乐包将于3月26日登陆各个平台,售价7.99美元。同时用户也可以以1.99美元的价格,在Spotify、Apple Music和iTunes单独购买单曲。
 
虽然我不怎么会欣赏电子舞曲,但不得不说由 Jaroslav Beck 谱写的原声曲目也让我感受到了这类音乐的迷人之处。其中,「Legend」、「 $100 Bills」和「Escape」等曲子的旋律,久久盘旋在我脑中难以忘怀。而所有 19 首自带曲目不管玩上多少遍都百听不厌。不过曲库相对其他音游来说就少了点,只有 PC 版本(Steam/Oculus 商店)能通过 Mod 和 1.0 正式版本新加入的编辑器来加入更多新曲目和新关卡。
 
这款VR虚拟游戏的基本模式就是砍,挥动光剑来砍飞过来的方块。方块上出现三角形方向指示玩家砍的方向,砍错了就会Miss。如果方块上的是一个原点,那就可以任意方向的斩切。在专家难度模式下还有叉叉方块(方块上是一个×),这种方块只需要忽略跳过就好了。



遇到红色的透明墙壁是需要玩家进行躲开的,一旦没有躲开的话基本就可以宣告游戏结束了。除此以外还有炸弹出现,一旦切中了炸弹COMBO和积分倍数会清零重来。

和传统音游一样,这里拿《节奏大师》为例,当玩家击出All Combo就能获得分数加成。节奏光剑(Beat Saber)也不例外,游戏页面左侧会出现Combo提醒,右侧则会有分数加倍的提醒。连击数越高分数加成越高。在节奏块砍掉之后底部会有一个数字向前飞,这个数字是玩家当前节奏块斩获的分数。
 
这款VR虚拟游戏的操作非常简单,但是并没有降低了它的可玩性,还是依然很好玩的。它不像其他大作一样适合一个人独自闯关。它更适合一群朋友轮流刷分娱乐。整个游戏的核心就是分数,它需要玩家不断的去刷新自己的记录。从这点来说的就和常规的音游核心玩法基本一致了。
 
但是想要有一个好的成绩不仅仅是挥砍方块那么简单,挥剑的方式也是极为讲究,小编就曾经为了把一首歌刷到SSS想尽了一切办法,后来才知道原来砍方块也是有技巧的,特意去搜查了一下节奏光剑的游戏规则,发现
原来还要考虑命中的精确度,命中的部位决定了分数的高低,越接近中心分数越高;挥动光剑的动作越大速度越快,获得的分数越高;挥动光剑砍下去的瞬间,剑与方块的角度是刚好90°的即为合适角度。这样一来,即使你完美通关了一首曲目,仍然有大量进步的空间。节奏光剑这样的设计鼓励玩家利用各种耍帅的姿势来进行游戏,会让我觉得自己就像绝地武士一样炫酷。

每次玩完一局节奏光剑(Beat Saber)专家难度都是满头大汗,既满足了玩VR虚拟游戏的娱乐又有了一定的运动量。听着音乐动感的节拍,手里拿着两个炫酷的光剑,将飘香跟前的方块精准地砍成两半,既有了战场杀敌的手感,又有了音游的节奏律动感。
 
这款游戏绝对是VR入门的必玩之作,这是目前为止VR音游体验非常好的游戏
画面时尚炫酷,挥舞光剑的高难度动作,操作简单对新手友好度高,等等的这些都是节奏光剑成功的原因。但节奏光剑的运动量还是有点大,速度比较快,要是想刷分数,那一定得做好提前热身运动,不然玩完之后第二天就腰酸背痛了。

THE END

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